Un Casse-tête
Un Casse-tête
Illustration du problème

Neuf points sont disposés dans un carré sur la tablette de jeu. Vous devez relier ces 9 points avec 4 segments de droites (horizontal, vertical ou diagonal) qui peuvent être dessiné d'un seul trait sans interruption ou sans soulever le stylo (et sans retourner sur une ligne, bien sûr).

Rappelez-vous, vous avez seulement 4 segments de droite et tous les points doivent être reliés !

Bien qu'il puisse sembler impossible à première vue, il y a une solution pour ce problème.

Une fois que vous avez vu la solution, ce n'est plus amusant. Essayez donc sérieusement avant de demander la solution.

Quelques commentaires
J'ai utilisé ce casse-tête (et quelques autres) quelques fois pour illustrer des cours au sujet de la créativité, de la pensée divergente ou latérale et des réseaux conceptuels.

Neuf fois sur dix, les étudiants réagissent avec un : Ce casse-tête illustre très bien que des limitations auto-imposées ou le fait de suivre les chemins tracés de la pensée peuvent constituer des obstacles pour trouver une solution.

Comme cela "se vend bien", le Web offre beaucoup d'informations sur la pensée divergente et latérale. Je voudrais juste mentionner deux références (ces liens en anglais sont traduits grâce á Babelfish)
Tablette de jeu
Essais
0
Droites
0
Effacer
Effacer
Solution
Solution Nord
North indicator
Nord-Est
North-East indicator
Est
East indicator
Sud-Est
South-East indicator
Sud
South indicator
Sud-Ouest
South-West indicator
Ouest
West indicator
Nord-Ouest
North-West indicator
Cliquez sur un des point pour le désigner comme point de départ du premier segment de droite.
Cliquez une flèche pour commencer à dessiner un segment dans la direction choisie.
Cliquez la même flèche pour continuer la droite ou une autre flèche pour commencer un nouveau segment
Vous avez utilisé 4 segments.
Cliquez "Effacer" pour une autre tentative
Vous avez utilisé 4 segments. Cliquez "Effacer" pour une nouvelle tentative ou "Solution"
Il est impossible de dessiner en dehors de la table de jeu, choisissez une autre direction, s.v.p..

Vous l'avez trouvé.

Félicitations !
Personne n'a dit que vous devez rester dans le carré des 9 points. Cliquez "Effacer" pour essayer de nouveau.